domingo, 7 de abril de 2013

PROYECTO DE AULA “LOS PECES VAN AL AULA”


Los proyectos de aula, favorecen el uso de las TIC en la adquisición estructural de niños y niñas.
Trabajos por proyectos en torno al lenguaje integral: la importancia del papel del maestro y por ende de la familia, no ya en el aprendizaje de la lectura y la escritura, sino en la trasmisión del placer por la lectura y la escritura, y el acercamiento al uso de las tic es indiscutible. Sin embargo es bien sabido que es imposible enseñar lo que no se sabe y hasta hace poco los maestros colombianos carecíamos de información, de formación y de recursos para fomentar en las aulas o en los hogares algo distinto a la tradicional destreza lectora o la copia sin sentido.
El presente trabajo por proyectos lo pude inscribir dentro del proyecto educativo institucional (PEI) con el cual no riñe ya que fomenta el liderazgo, la responsabilidad, los valores, la democracia y encausa los intereses.
El maestro se convierte en uno más del grupo, generando una dinámica en la cual cada uno y todos somos evaluados permanentemente lo que produce una mejor comprensión y comunicación de los actores convirtiéndonos en mejores lectores, escritores y usuarios de las nuevas tecnologías.
El trabajo por proyectos puede incluirse eficazmente en el marco de las clases cooperativas, en las que la pedagogía de estos lleva a la actividad productiva. Es necesario que los niños y niñas que vienen a la escuela puedan trabajar en un lugar cargado de significado para ellos y puedan comprometerse con su propio aprendizaje, en lugar de soportar una enseñanza rígida y vertical.
Conviene en este momento dar unos lineamientos generales sobre la implementación de un diseño pedagógico por proyectos, en el cual se involucre un material impreso y lo digital como los cuentos, la prensa, las cartas u otros en general, considerando tales medios como herramienta que ofrecen grandes posibilidades de integración colectiva, interdisciplinaria y participativa, claro está que el único recurso o pretexto no es el escrito, sino cualquier objeto o situación que despierte interés.
Un diseño pedagógico que favorezca la construcción del conocimiento ha de ser el resultado de una consiente actitud de gestión y cambio reconociendo que:
·        El maestro no lo sabe todo
·        El niño  o la niña son seres con conocimientos y experiencias anteriores a la escuela.
·        El conocimiento se obtiene de la investigación y de la participación activa.
·        La interacción social permite la construcción del conocimiento.
·        El interés y la comprensión del propósito de la actuación del niño o niña son esenciales para la consecución de un verdadero conocimiento y un real compromiso con las tareas necesarias para su obtención.
Contexto: el proyecto de aula denominado “los peces van al aula” se desarrolló en el C.E.R. Quebradona del municipio de caracolí Antioquia Vereda de Quebradona, donde están ubicados los niveles de preescolar y primaria, en estos grados se vienen desarrollando desde hace un año proyectos de aula y un trabajo específico sobre la lectura y la escritura con un enfoque comunicativo significativo, donde los niños y niñas tienen contacto con actos lectores y escritores y se incorporan también actividades o salidas pedagógicas acordes con las necesidades de los proyectos.
PARTICIPANTES: el grupo de clase está conformado por 11 estudiantes que pertenecen a un nivel socioeconómico medio.
PROPOSITOS: Es muy importante continuar fortaleciendo la adquisición de la lengua oraly escrita acercando a los niños y niñas a todo tipo de textos incluyendo el uso e interacción de las TIC (como los videos, el computador y la internet), herramientas que favorecen la exploración, la indagación, el conocimiento, el desarrollo de las estructuras de pensamiento y el enriquecimiento de la producción gráfica a través de la acción que se ejerce con otros aprendizajes placenteros y significativos, siendo esto la base fundamental de los proyectos de aula.


ORIGEN DEL PROYECTO:

El proyecto de aula surgió del interés de los niños y niñas a partir de una salida pedagógica en los alrededores de la escuela y visitamos la quebrada el salto.

REALIZANDO LA SALIDA PEDOGÓGICA


En este lugar los niños y las niñas encontraron contacto con los peces que viven en dicha quebrada, y para no frustrar el interés de los niños y niñas en de querer tener un pececito real y dejarlo en el aula de clase, se reflexionó con ellos respeto a la dificultad de tener peces fuera de su hábitat y en aquel momento llegamos al acuerdo que lo más pertinente era ponernos a explorar otras formas de poseerlos como por ejemplo el mundo virtual.


LOS NIÑOS OBSERVANDO PECES EN LA QUEBRADA EL SALTO


FASES DEL PROYECTO DE AULA:
Realice 4 fases así:

PRIMERA FASE: PLANEACION
Me reuní con los estudiantes a pensar en el título del proyecto y por elección democrática (mayor número de votos) gano el título “LOS PECES VAN AL AULA”, Luego les solicite ¿Qué querían hacer? Y me pidieron que les leyera, que les mostrara películas, dibujar, inventar rimas sobre animales grandes del mar, disfrazarnos, realizar una fiesta marina y sobretodo “ir a la sala de informática”. Les pregunte todo esto ¿para qué? “para contarles a los otros niños y a los padres lo que sabemos y encontramos en el computador”.

LOS ESTUDIANTES MIRANDO PROPUESTAS EN EL COMPUTADOR PARA EL TITULO DEL PROYECTO.


Esto lo dijeron porque ellos ya saben que cada vez que desarrollamos un proyecto de aula es para socializarlo con otros miembros de la comunidad.

SEGUNDA FASE: EXPLORACION
En fase lleve los niños y niñas a la sala de informática. Allí realizamos las actividades exploratorias propuestas en el proyecto, observe el gusto por interactuar con el computador y la destreza con la herramienta PAINT, También observe que se despertó el espíritu de cooperación entre ellos, se ayudaron entre sí, solicitaron mi ayuda en el momento en que no pudieron ponerse de acuerdo como fue: con la clave para ingresar al sistema, en la ruta de acceso o búsqueda del programa PAINT.

ESTUDIANTES EXPLORANDO EN EL COMPUTADOR MATERIAL PARA EL PROYECTO DE LOS PECES


ESTUDIANTES INVESTIGANDO SOBRE LA VARIEDAD DE LOS PECES

En el momento en que los niños y las niñas ingresaron al sistema PAINT les solicite dibujar peces u otros animales acuáticos (por ser la temática del proyecto de aula); hicieron uso de la barra de herramientas (el lápiz) y complementaron en cuadro acompañándolo con lo que cada uno de ellos sueña y conoce del mundo marino. Además utilizaron las herramientas de color, relleno y de texto.
Al finalizar esta actividad, los trabajos elegidos por el grupo de estudiantes se grabaron con el propósito de tenerlos en cuenta para la actividad final del proyecto.

FINALIZANDO ETAPA DE EXPLORACIÓN


TERCERA FASE: EJECUCION

En esta fase realice con los estudiantes lecturas como: los peces, el mundo de los peces, las maravillas del mundo submarino, el mundo de Elmo-peces, el pez que sabe utilizar herramientas para comer.
Al inicio y al final de cada uno de ellos recurrí a que hicieran predicciones y confirmaciones de las hipótesis sobre el contenido, los personajes, la trama, entre otros. Algunas veces lo hice en forma oral y otras veces de forma escrita.

ESTUDIANTES ORGANIZANDO EL ACUARIO


Otra de las sesiones fue la de utilizar el programa “ENCARTA” para que buscaran sobre peces o el mundo marino en general. Efectivamente encontraron sobre ballenas, pulpos, pez martillo, tiburones y focas.

INVESTIGANDO EN PÁGINAS DE INTERNET SOBRE LOS PECES


Luego de esta acción realizamos la exploración a través  de internet en el motor de búsqueda www.google.com.co, donde les expliqué como funciona, encontraron páginas donde tuvieron la posibilidad de leer, interactuar, escribir información y que a su vez complementaron nuestro proyecto de aula.

UTILIZANDO PORTALES DE INTERNET PARA EL PROYECTO


CUARTA FASE: SOCIALIZACION Y EVALUACIÓN

Observaron carteles reales y virtuales. Tuvieron presente la estructura del afiche concluyendo que lo fundamental era la imagen, la cual ocupa la mayor parte y en menos proporción del texto escrito.
En la fase concerniente a la evaluación, fue constante por mi parte durante todo el proceso y desarrollo del proyecto, procedí haciendo cierres en cada una de las sesiones a través de conversatorios en los que los niños y niñas expresaron sus sentires o preferencias por ejemplo: de cambio de integrantes de equipo de determinado computador, en opinar sobre sus apreciaciones negativas o positivas sobre los videos, o en el cumplimiento de las funciones y responsabilidades dentro del proyecto, en la interacción con las páginas de internet, en los aciertos o desaciertos a las respuestas de las actividades en la reescritura de textos analógicos o digitales producidos por los niños y niñas entre otros.

ACUARIO TERMINADO “LOS PECES VAN AL AULA”


DURACION DEL PROYECTO:
El proyecto duro aproximadamente un mes y una semana con dos sesiones semanales de una hora cada una (en la sala de informática) y en el salón de clase con la participación de los niños y niñas para un tiempo total de dos meses.

IMPACTO
·        Una de las mayores fortalezas, fue el trabajo en equipo entre niños y niñas y como docente era tan solo una mediadora de las actividades realizadas.
·        Es de suma importancia realizar desde el preescolar el acercamiento a la informática como herramienta para desarrollar el pensamiento y no solo como destreza o habilidad manual en la que se fortalecen los procesos escriturales de los niños.
·        Se notó la facilidad con que los niños y niñas pueden acceder a la diversidad de estructuras textuales cuando se enfrentan a medios impresos y/o digitales.